TA的每日心情 | 擦汗 昨天?09:18 |
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签到天数: 895 天 [LV.10]以坛为家III

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----------------------课程目录------------------------------) P4 D9 Q8 B" f4 ?8 ~- y. i
5 s??Q7 l5 K& m9 Z, { 1? ?第1章 概述? ?? ?6 \5 r, M2 ]9 K9 C* Q# l
2? ?第1章 下载和安装? ?? ?
9 w' A0 s3 B# j5 p2 u" E 3? ?第1章 手动设置窗口 (第11页)? ?? ?
& U# P/ X% d??N, r+ y5 W 4? ?第1章 创建和显示Direct3D窗口 (第13页)? ?? ?+ P/ H+ v. E; i; j0 e7 ~
5? ?第1章 使用Direct3D绘制图元(一) (第21页)? ?? ?* z??W9 d9 S0 j1 k# _
6? ?第1章 使用Direct3D绘制图元(二) (第32页)? ?? ?8 I4 {: }; H3 {??^4 y+ Y7 ~- H??U
7? ?第1章 演示程序(一) (第36页)? ?? ?
( G/ T7 E+ E, g- K8 g) `( k 8? ?第1章 演示程序(二) (第40页)? ?? ?& g9 G& C0 z/ B% Z* {$ w
9? ?第1章 模板源文件 (第43页)? ?? ?
5 J% x3 E: W' H% E% G0 B 10? ?第2章 启动游戏项目(一)? ?? ?
# I5 [4 K3 G$ \( e 11? ?第2章 启动游戏项目(二)? ?? ?9 h/ l3 ]' y1 s% P2 G" E
12? ?第2章 启动游戏项目(三)? ?? ?( |. _5 Y" j# n+ h% R
13? ?第2章 启动游戏项目(四)? ?? ?
# n. }; S" I??P% z3 v 14? ?第2章 启动游戏项目(五)? ?? ?
2 d' R* T& L+ |8 ~* g9 v 15? ?第2章 启动游戏项目(六)? ?? ?
7 l! f) |4 g( L, z4 M& x. t+ r# q 16? ?第2章 启动游戏项目(七)? ?? ?
$ ?: B0 J9 Z) \) I??Q: H 17? ?第2章 启动游戏项目(八)? ?? ?3 x9 {5 v??|! _* o: q2 g7 \) n% |
18? ?第3章 D3DXCreateXxx? ?? ?
, ]??X6 Y5 f6 Z) Y( y 19? ?第3章 光照? ?? ?0 d6 R4 v( U; h+ d??u# d???
20? ?第3章 游戏项目: 增加光照? ?? ?
7 Y' t2 P/ B2 v* F' u9 E# M 21? ?第4章 纹理 - Textures? ?? ?: ]( a* S& O+ |2 K; y
22? ?第4章 纹理 - Multitextures? ?? ?* z- t' D5 _& J7 h( T??z; u, t
23? ?第4章 纹理 - 透明度? ?? ?# k/ e$ H9 v! f; K; m
24? ?第4章 纹理 - 点精灵? ?? ?' `( v( W( q8 J??}) D; K
25? ?第4章 纹理 - 凹凸贴图? ?? ?
. Q8 r: `6 s! U0 b- z: H+ t 26? ?第4章 纹理 - 保存纹理? ?? ?5 [% ^) y. J& j. }$ k% E/ D
27? ?第4章 游戏项目: 增加纹理(一)? ?? ?) g5 m1 a, z5 B5 I& y
28? ?第4章 游戏项目: 增加纹理(二)? ?? ?: B0 ?- r; p' d7 V0 T; S# X" [
29? ?第4章 游戏项目: 增加纹理(三)? ?? ?+ _& t! _* N; ~1 B, K- f) s) T
30? ?第5章 显示文本? ?? ?
) U) q( U/ ~$ b 31? ?第5章 计算帧频? ?? ?4 I! X% O$ }3 P, ]! k
32? ?第5章 GUI(一)? ?? ?
+ d/ q* ?) @2 C* G7 c+ w+ o& Y 33? ?第5章 GUI(二)? ?? ?9 I9 t2 v) u) Z! t) T0 A
34? ?第5章 GUI(三)? ?? ?
2 I( ?$ S" a! h* p0 ` 35? ?第5章 GUI(四)? ?? ?. }; z6 B" _( w- W% G
36? ?第5章 GUI(五)? ?? ?7 r??^??@, H1 m, ?
37? ?第5章 游戏项目: GUI(一)? ?? ?
8 O/ M* G8 v. S 38? ?第5章 游戏项目: GUI(二)? ?? ?
/ a& j1 w/ `, k" {5 L& o: {/ X/ N 39? ?第5章 游戏项目: GUI(三)? ?? ?
* ]" z, h! p, j1 d) `3 f- y 40? ?第5章 游戏项目: GUI(四)? ?? ?1 Q% q1 T3 u" L6 ^* ?5 M/ A
41? ?第5章 游戏项目: CEGUI? ?? ?# ]' e) ~6 X. l# [" `
42? ?第6章 多采样? ?? ?
& R8 o4 n) p! A! p* N- v 43? ?第6章 雾? ?? ?
( A( I! v/ z1 z0 V 44? ?第6章 细节映射? ?? ?
4 X! g) S% l7 U6 D1 z/ p# {; W 45? ?第6章 粒子系统(一)? ?? ?
, a3 c- P: h& N7 r8 E 46? ?第6章 粒子系统(二)? ?? ?- M$ F9 {1 {1 V
47? ?第6章 游戏项目: 增加特效? ?? ?
! I4 ?+ |4 v1 E??` 48? ?第7章 属性脚本? ?? ?
7 e6 Y8 H. F% a2 V' q 49? ?第7章 命令脚本? ?? ?
; d) x5 I. J5 Y3 q& w% J 50? ?第7章 令牌流? ?? ?4 H2 u( i, ^7 o
51? ?第7章 游戏项目: 增加对脚本的支持? ?? ?
' |# s; S) ^6 d6 f( D7 X 52? ?第8章 游戏项目: 添加数学库? ?? ?
: z8 D- m7 ?0 N# ?* \5 Y" D 53? ?第9章 使用边界框进行碰撞检测? ?? ?
2 E- ^; l% {5 I- }( I 54? ?第9章 使用边界球进行碰撞检测? ?? ?, v: v9 A??[, }2 w2 B???+ ^! S
55? ?第9章 平面碰撞? ?? ?( m* T# C6 p/ \( U* t
56? ?第9章 游戏项目: 添加碰撞检测? ?? ?) ]: n1 R5 Y& D??x
57? ?第10章 输入检测和响应(一)? ?? ?( P??N% v5 t3 p
58? ?第10章 输入检测和响应(二)? ?? ?( B2 P8 g6 p( u% x4 n
59? ?第10章 游戏项目: 添加输入系统? ?? ?- F. m/ x! N, U
60? ?第11章 声音? ?? ?; W& w' p- r+ B% S- m- P
61? ?第10章 游戏项目: 添加声音? ?? ?8 f2 j6 c6 ?& h
62? ?第12章 模型加载? ?? ?" P. Z( O+ i! l5 O( F- T
63? ?第12章 游戏项目: 加载模型(一)? ?? ?
: F3 D- R* X' T- { 64? ?第12章 游戏项目: 加载模型(二)? ?? ?; |9 B) Y0 a& K: u& V- v4 h
65? ?第12章 游戏项目: 加载模型(三)? ?? ?
! P5 I" Z1 b$ \* V. `+ P 66? ?第13章 游戏项目: 添加动画支持功能? ?? ?
4 u5 |0 S; s: E3 W; ^, y0 e 67? ?第15章 完成游戏引擎设计? ?? ?. S??`& L9 p" p" d
68? ?第16章 开发游戏(一)? ?? ?
4 l- m- T0 O??G??G 69? ?第16章 开发游戏(二)? ?? ?+ b" q) ]' [1 N+ |. e' W
70? ?第16章 开发游戏(三)? ?? ?
% b& s) s??y??V! ^2 D# a, [# ` 71? ?第16章 开发游戏(四)? ?? ?4 Z6 z" e??h3 l$ ~
72? ?第16章 开发游戏(五)? ?? ?! m% f( b. [1 [% d) N1 A: G9 X
73? ?第16章 开发游戏(六)? ?? ?4 Y7 H! e4 v% m4 x
74? ?第16章 开发游戏(七)? ?? ?0 T4 t" m6 E+ }8 m" B! k
75? ?第16章 开发游戏(八)? ?? ?
( p4 ]: P2 Z' u9 _3 G' r6 T 76? ?第16章 开发游戏(九)? ?? ?
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