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[Unity3D] Unity3D RPG游戏黑暗之光(视频+素材+工程源码)

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2019-9-11 16:15:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    目录:/032 RPG游戏黑暗之光(视频+素材+工程源码)
    ; {9 @/ R5 [1 h2 r? ?? ?┣━━第1章:设计游戏开始进入场景; @. a$ P: m$ D
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时1:游戏预览和介绍.wmv6 r6 z" M8 O0 u) d- r- u
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时10:给开始场景添加背景声音和按钮点击的声.wmv
    & K0 B$ h+ C' B? ?? ?┃? ? ┣━━课时2:导入场景资源,搭建场景.wmv
    ; a8 I8 }! r8 X! x- m5 U. ~? ?? ?┃? ? ┣━━课时3:给场景添加光,设置鼠标指针图片.wmv
    . N$ l" c??e3 p3 c/ a? ?? ?┃? ? ┣━━课时4:给场景添加水面和天空盒子.wmv
    * n7 Z9 e# W& X0 q1 T??c- G5 I? ?? ?┃? ? ┣━━课时5:实现镜头缓慢拉近的效果.wmv$ ?2 N' Y9 v2 h9 T9 W/ K
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时6:使用NGUI和白色图片给场景添加渐显效.wmv# L8 S9 G4 s6 d8 O' e/ t
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时7:设计开始的界面,开始加载按钮和logo.wmv
    ' I) i7 ?0 F# C? ?? ?┃? ? ┣━━课时8:处理任何按键按下的事件.wmv
    9 A! o; T$ n2 ?' s??x" T$ T3 Q# c' p? ?? ?┃? ? ┗━━课时9:处理开始游戏和加载游戏按钮的按下.wmv
    , D" V+ s3 a4 a7 V* D0 M* x3 X? ?? ?┣━━第2章:角色创建(魔法师和剑士)
    2 y0 s! G' r- X. c??o* S: e? ?? ?┃? ? ┣━━课时11:开始角色创建场景,导入模型和UI资源.wmv( z: J% W( i??k8 |% ^- D
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时12:完成角色创建界面的UI设计.wmv
    / C) m; |9 B??^! `8 p/ J? ?? ?┃? ? ┣━━课时13:设计idle状态的两个角色.wmv4 ]??F* t4 t. R
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时14:控制所有的角色的创建和显示.wmv% Z& \# A3 \??P, n8 J0 k5 e
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时15:控制角色的上一个和下一个的选择.wmv, u: s- ]6 j( n& Q; |) [& z& G7 Y
    ? ?? ?┃? ? ┗━━课时16:处理名称的输入和场景的切换.wmv( G' ]# Q1 S9 L" B$ Z
    ? ?? ?┣━━第3章:角色控制( [& ~! E' K4 X/ C& R; x3 q- _
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时17:进入第三个场景,游戏运行场景.wmv% s4 I- _6 Y- V. _
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时18:标签管理.wmv
    1 S- H9 V( `$ z% L5 x# p? ?? ?┃? ? ┣━━课时19:实现角色行走的点击效果.wmv. C8 Z- z3 q; u: j
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时20:控制主角移动的朝向.wmv
    ) [3 b5 W: P( T% F? ?? ?┃? ? ┣━━课时21:控制主角的移动.wmv
    2 \: D9 x5 c2 K1 U. ?! L? ?? ?┃? ? ┣━━课时22:控制主角的移动动画的播放.wmv$ {* v) H, j, p" D8 D: C
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时23:修复bug完善主角的移动控制.wmv
    + O???$ G2 g) k( J# [5 q? ?? ?┃? ? ┣━━课时24:控制相机跟随主角的移动.wmv" o/ h' K# g! c2 I. V. g4 q
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时25:使用鼠标滑动控制相机视野的拉近和拉远.wmv
    ; @$ G- A: W3 C& M% E??K+ }; D0 Z? ?? ?┃? ? ┣━━课时26:控制拉近和拉远的视野距离.wmv( Z4 ^, o9 b2 q2 Q4 i$ c
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时27:控制视野的左右旋转.wmv
    3 d# u3 @; ]8 t$ @7 S? ?? ?┃? ? ┣━━课时28:控制视野的上下旋转和范围限制.wmv
    * r& B5 Y. c) Z% V) e? ?? ?┃? ? ┗━━课时29:给角色添加状态信息.wmv& }' \( ]7 W/ G! @6 d4 K( ?
    ? ?? ?┣━━第4章:任务系统
    ) v$ Y8 ~. E( O6 ]( b? ?? ?┃? ? ┣━━黑暗之光第4章:任务系统(不加密)9 J??M??L- ^" \5 |??j2 _) C
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时100:开发敌人死亡后经验值的获得和任务的奖.wmv
    ! \$ [. V, ]7 ]& B: ]? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时101:给环境添加中型狼.wmv
    7 A6 E# ~) O# J& {0 w+ i. b? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时102:给环境添加BOSS.wmv2 H' i$ R, B. B2 Q??O) M3 C0 P
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时103:控制主角的受攻击的效果(掉血).wmv; D3 L+ ^2 I+ Q. f
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时104:添加技能额外信息的存储.wmv
    ( ^7 K" S1 {, c- Y2 H: |? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时105:技能系统-使用增益技能.wmv" v2 e, s( d! g9 ~: V" ]/ r1 v
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时106:技能系统-使用增强技能.wmv
    , Q8 f& e! [: w! U? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时107:技能系统-使用单个目标技能.wmv
    ; q2 \( N6 `" N8 N? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时108:技能系统-解决单个技能释放的BUG和.wmv! k. `/ I4 I# x9 c4 d
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时109:技能系统-使用群体攻击技能.wmv??H( z. r??I1 _9 q
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时110:场景加载-游戏完结.wmv
    ! m) k- g/ r, o8 b* Q/ b5 _7 b& }? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时80:小地图-实现小地图的放大和缩小效果.wmv& u$ D- K??M+ l% p- r2 G% @( {
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时81:武器商店-添加武器商人NPC.wmv
    3 Y2 l- c7 E* }. f? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时82:武器商店-设计武器商店的UI.wmv% ~, j* {1 {5 C- M& F
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时83:武器商店-创建装备列表和一个装备项.wmv; @/ Q4 E2 Q7 v" k. |) Y
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时84:武器商店-使用脚本创建装备商店的列表.wmv% p4 c; `1 V. I1 s" a
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时85:武器商店-处理武器的购买功能.wmv??^0 R* j2 L' Z+ e4 k
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时86:处理药品快捷方式的使用.wmv
    5 {% D* p; |& P; f? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时87:处理经验条和升级.wmv: }5 r# k, ^4 L" E) P
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时88:给环境添加碰撞器Collider.wmv
    " a" {5 _0 u; N1 B2 n6 E? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时89:开发敌人小狼.wmv
    * C- _" \1 \$ d# D" r( _8 @? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时90:控制小狼的随机移动巡逻.wmv
    4 t, ]2 S% M5 [5 `? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时91:控制小狼被打中的效果.wmv2 [" a. V' O. R2 V1 f
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时92:显示Miss效果.wmv??J0 y& |??y& N( e3 t
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时93:敌人自动攻击部分-分析属性,和自动跟.wmv
    0 K7 F3 P( u1 H??I3 I??c( T" ?? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时94:敌人自动攻击-攻击动画的播放和随机疯.wmv8 x( m' @* c+ h: \: g
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时95:给主角添加战斗系统.wmv
    ) e/ s2 _3 x# ]9 R? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时96:控制主角朝向敌人移动和动画播放.wmv
    + z2 x' k??l: N6 J7 F4 r? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时97:控制主角对敌人的攻击的动画实现,和自.wmv% j4 X- m; p% L% V??e8 E
    ? ?? ?┃? ? ┃? ? ┣━━课时98:添加攻击的特效和掉血的效果.wmv
    3 Y& Z3 _$ I+ `: {* V? ?? ?┃? ? ┃? ? ┗━━课时99:开发敌人的孵化器.wmv! |$ @! R??h4 }4 Q" [9 V4 K- b
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时30:在场景中添加老爷爷这个NPC.wmv1 f0 h, A4 R' R( P5 T4 P
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时31:设计任务对话框的背景.wmv0 q: e: I0 W& ~+ ]% {
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时32:任务系统-设计任务的内容.wmv
    % A$ w9 x( v1 {, V: }? ?? ?┃? ? ┣━━课时33:任务系统-处理对话框的显示和隐藏.wmv
    + _9 S' q& C2 ]& ]4 ]' D# ^? ?? ?┃? ? ┣━━课时34:任务系统-处理任务的接收和任务进度的.wmv
    7 M3 |0 Z" ]0 W' C2 \4 Q? ?? ?┃? ? ┣━━课时35:任务系统-完成任务的处理和金币的获得.wmv
    8 f+ v$ \, G5 N# {1 _? ?? ?┃? ? ┣━━课时36:鼠标指针管理系统.wmv
    , ~2 `6 U: k# j6 m+ H& V; p? ?? ?┃? ? ┣━━课时37:开发功能面板.wmv
    * Z! i% }! ]; \- \2 b? ?? ?┃? ? ┣━━课时38:功能按钮点击事件的监听.wmv
    $ Y: q5 ?$ v??^6 m? ?? ?┃? ? ┣━━课时39:物品信息管理系统,分析物品信息属性,.wmv
    # ~7 n" w$ g* R, [? ?? ?┃? ? ┣━━课时40:创建物品信息的管理类.wmv( C2 J& Y8 a# c, H2 z
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时41:在程序中读取文本,将物品信息读取到内.wmv- S! i% N/ e- e" E2 r
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时42:设计背包系统的UI界面.wmv
    ??I9 l0 G5 h+ d, F0 d2 I/ L3 o? ?? ?┃? ? ┣━━课时43:控制背包物品的管理.wmv8 ?8 i4 C( k7 p2 [
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时44:创建背包系统里面的物品Prefab.wmv
    . @) P2 Y. U1 i? ?? ?┃? ? ┣━━课时45:控制物品方格对物品信息的管理.wmv
    / {7 K1 t$ N4 T- m0 L' [, f? ?? ?┃? ? ┣━━课时46:背包系统-实现物品拾取物品的功能.wmv' N+ y- N0 @8 g+ V
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时47:背包系统-实现物品拖拽功能.wmv
    % W+ C+ _* ?! ?? ?? ?┃? ? ┣━━课时48:背包系统-控制背包的显示和隐藏.wmv
    * j' P& R. y, e4 R' v- M6 D??a? ?? ?┃? ? ┣━━课时49:背包系统-设计物品信息提示框.wmv9 x- B+ c+ l0 j9 f' u# U4 L
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时50:添加主角属性,设计状态信息面板.wmv
    ) r??}' ^5 t! f5 G0 F? ?? ?┃? ? ┣━━课时51:状态信息管理系统-控制信息的更新.wmv
    % b9 C% I* }# J2 j? ?? ?┃? ? ┣━━课时52:状态信息管理系统-控制信息的显示和加.wmv' G5 \; B# c0 Y7 X; g/ \
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时53:添加药店商人.wmv
    8 R& x/ N4 K* k0 C$ ^??K? ?? ?┃? ? ┣━━课时54:药品系统-设计药品购买列表.wmv
    , H6 a5 q6 t) f; L# ~??^? ?? ?┃? ? ┣━━课时55:药品系统-药品购买功能.wmv" k/ j5 P) L& V, r. E
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时56:装备系统-设计装备面板.wmv% F% D' Z' N- |, H( a; h
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时57:装备系统-添加装备信息,和装备信息的.wmv1 H+ c- R% @% t! I7 f2 g??Y! N* ]
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时58:装备系统-设计装备信息的描述信息的显.wmv
    4 h, ~- n??E" M2 E# V? ?? ?┃? ? ┣━━课时59:解决Textasset文本文件中文读取Bug.wmv
    + y% T# F( c+ J: _) F/ ]% E? ?? ?┃? ? ┣━━课时60:装备系统-处理装备穿戴功能.wmv2 g# s( |, M. \: y! N% k, |
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时61:装备系统-完成装备的穿戴和穿戴替换.wmv5 B; H' u2 k7 T$ N* i' n# W
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时62:装备系统-处理装备的卸下功能.wmv
    4 K4 m% v& g4 ]1 `# Y) P/ k??c? ?? ?┃? ? ┣━━课时63:装备系统-处理装备对角色属性的影响计.wmv/ l& T* M* ^& V2 P' s
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时64:技能系统-分析技能的属性和技能信息的.wmv
    # y( [6 @$ X% X5 L2 R4 ^? ?? ?┃? ? ┣━━课时65:技能系统-创建技能信息的类和单例模式.wmv
    . n1 d$ h: k2 Y0 E) B. c) |? ?? ?┃? ? ┣━━课时66:技能系统-把技能信息读取到内存,并使.wmv
    ' H- e9 k- n/ f$ \; [: L" p/ g2 d? ?? ?┃? ? ┣━━课时67:技能系统-设计技能面板.wmv# l, i4 {5 R( h( `# w
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时68:技能系统-设计技能列表(使用.wmv
    / Q6 z* w' D3 z" j& j8 t: H? ?? ?┃? ? ┣━━课时69:技能系统-控制每一个技能项的显示更新.wmv, H' E5 ]; u$ ^, I??t
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时70:技能系统-使用代码加载技能列表.wmv1 T* x??h6 W1 a" R+ B5 q8 J
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时71:技能系统-设计快捷键栏.wmv0 Y8 k& f, ?. P& b" _
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时72:技能系统-控制技能的拖动(拖拽到快捷.wmv
    - a6 B??B' o* h' L& V; ?? ?? ?┃? ? ┣━━课时73:技能系统-处理技能的快捷方式设置.wmv( O8 ?; |??G! P
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时74:技能系统-处理技能随着等级是否可用.wmv
    0 P- I3 G5 i$ p3 Y' [? ?? ?┃? ? ┣━━课时75:显示角色头像.wmv
    ( y3 ^. A( Y: x, A- O; C6 z. K% m/ r? ?? ?┃? ? ┣━━课时76:显示角色的基本信息(血条和蓝条).wmv, e$ {; n8 M% A??y5 g
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时77:提供接口来更新主角基本状态信息的显示.wmv6 t* h& Z( ^; S0 K" [+ R- o- q
    ? ?? ?┃? ? ┣━━课时78:小地图-设计小地图的显示.wmv$ X4 ?2 o0 d/ s- U$ h
    ? ?? ?┃? ? ┗━━课时79:小地图-设置小地图上的标识.wmv
    0 f$ h( E- G) J7 I! c? ?? ?┗━━黑暗之光资源素材. ^/ Z5 u( Y) k
    ? ?? ?? ?? ?┣━━RPGProject_01.zip
    , Q/ Y- v) r. q0 f: T4 E? ?? ?? ?? ?┣━━RPGProject_02.zip
    & y+ a" U3 g6 a% |0 M9 K! n? ?? ?? ?? ?┣━━RPGProject_03.zip7 ^; h( e7 E- {, [
    ? ?? ?? ?? ?┣━━RPGProject_04.zip& r# Y# j- [' s/ ?8 {
    ? ?? ?? ?? ?┣━━RPGProject_05.zip
    ??a* P( F2 @* V, B$ y? ?? ?? ?? ?┗━━RPGProject_06_final.zip3 H0 k8 z% y9 F8 ]. D: L1 R) a5 k
    ) X1 v+ e4 R: C??Z4 S

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